bodovanja koji vam omogućava da napredujete, dobivate veći čin, a samim tim i neki novi unlock ili oružje. Te u bilo koje vrijeme možete vidjet statistiku koja se odnosi na k / d ratio, accuracy itd Dolazimo do glavnog aduta ove igre a to je Frostbite 2.0 engine. Ova igra izgleda tako dobro da će vam vilica doslovce u nekim trenucima past na stol, a zvukovi koji vam pumpaju adrenalin su nešto najbolje što ćete vjerojatno moći čuti u nekoj igri. Modeli i teksture su odrađeni fantastično i
, no to će se sa Wild Huntom promjeniti. Nelinearni zadaci koje ćemo obavljati, predivna atmosfera i grafika, sve to nas očekuje u posljednjem naslovu ove franšize. Pred kraj pressice najavljen je Battlefield 4 koji je napravljen u novome Frostbite 3 engineu. Moramo priznati da igra izgleda fenomenalno, no osim dobre grafike ne čini nam se da ima nešto drugo što bi je moglo izdići iznad ostalih FPSova. Za kraj su ostavljena dva naslova, a prvi od njih je jedan koji nosi titulu Xbox
s novim FPS-om iz EA Games Battlefieldom 3. Call of Duty Modern Warfare 3 je definitvno bolja i kvalitetnija igra barem što se tiče singleplayer kampanje. Dok Battlefield 3 očarava nevjerovatnom grafikom uz pomoć novog enginea Frostbite 2. Call of Duty Modern Warfare 3 nastavlja ondje gdje je MW2 završio. Započeo je treći svjetski rat, a glavne uloge igraju SAD i Rusija. U igri najčešće igrate kao suborac Captaina Pricea i Soapa MacTavisha tražeći ruskog terorista
nam servirali nekoliko minuta "developer diary videa" u kojem se priča o viziji i idejama koje Respawn Entertainment želi ostvariti sa igrom. Malo više je iznenadila vijest da se radi na novoj Star Wars: Battlefront igri koja će koristiti Frostbite 3 Engine. Nažalost prikazan samo kratkim teaser trailerom. Ugodno nas je iznenadio Need For Speed: Rivals. U ovoj igre će se granica između multiplayer i singleplayer igranja dići na novu razinu. Ako ste spojeni na internet i krenete
su znati njihovo mišljenje o trenutnoj generaciji konzola i što misle o dolasku nove generacije konzola. Nema sumnje da je Battlefield 3 trenutne konzole doveo do granica mogućnosti sa odličnom grafičkom prezentacijom koju je postavio Frostbite 2.0 engine. Novi Frostbite engine realno prikazuje uništavanje zgrada i krajolika u većoj mjeri od prethodnih verzija no mogu li Battlefield 3 developeri izvući najviše iz njega na trenutnoj generaciji konzola? Nisu li ih Xbox360 i PS3
nekoliko sati, ali kroz kampanju proputujete barem 75 % kugle Zemaljske. Jedna od najvećih kontroverzi vezanih za Modern Warfare 3 je pitanje enginea na kojemu će igra raditi. Naime, svi znamo da će konkurentni Battlefield 3 koristiti Frostbite 2, vjerojatno najnapredniji engine današnjice. Brzo po najavi MW3, iz Activisiona su počele stizati izjave kako bi novi engine bio neisplativ i slično. Activision će na kraju više novca potrošiti na promociju igre, no na njen razvoj, ali
od zapada prema istoku SAD-a možete očekivati enormnu količinu destrukcije okoliša koju NFS: The Run može zahvaliti DICE-ovim engineu Frostbite 2. Ako ste vidjeli gameplay trailer nadolazećeg Battlefielda 3 koji pokreće upravo Frostbite 2, onda ste sigurno upoznati i s njegovim fascinantnim mogućnostima. Iako vizuali neće biti na razini Battlefielda 3, moramo priznati kako The Run izgleda prilično dobro za multiplatformsku trkalicu. Osim vizuala, Frostbite 2 će
samo dosadnog i napornog Aaaafffirmative ... Kako god bilo EA je noćas objavio prvi trailer za novi nastavak Generalsa pod nazivom Command and Conquer: Generals 2 ( tko bi rekao ). Video izgleda atraktivno i već se na početku kiti sa Frostbite 2 Engine logom što znači da je odlična grafika osigurana. Očekuju nas i nove, mistične, avanture Alana Wakea, koje bi iduće godine trebale svim igračima Xboxa 360 pružati filmsku atmosferu kriminalističkog trilera. Jedini razlog zašto
biti i temelj iščekivanog Battlefielda 4. Electronic Arts je još ranije otkrio da će Frostbite 3 također biti temelj i drugih im budućih igara, kao što su nekolicina Star Wars naslova koji su trenutno u pripremi. Nedavno su potvrdili i Frostbite Go, odnosno verziju enginea namijenjenu prijenosnim uređajima .
sva ova panika? ' Da i, pa ovo su samo dva enginea? ' - sigurno će ustvrditi pokoji nepopravljivi optimist. Ajmo ovako EA je jedna od najvećih svjetskih izdavačkih kuća u industriji gaminga i većina njegovih igara biti će bazirana upravo na Frostbite 3 engineu. Ni jedna od tih igara neće biti igriva na Wii U platformi. Unreal Engine 3 najzastupljeniji je engine u povijesti gaminga na kojemu je razvijeno doslovno stotine naslova. Postoji velika vjerojatnost da će njegovo mjesto uskoro
, zaista je apsurdno da ova igra dolazi bez multiplayera. Šteta, jer igra predstavlja sjajnu platformu za razne kompetitivne multiplayer modove. EA POWER ILI MOŽDA IPAK NE? Army of Two: The Devil s Cartel je definitivno najružnija Frostbite 2 igra do sada. Nemojte me pogrešno shvatiti igra i dalje izgleda veoma dobro, ali nekako zaostaje za prethodnim ostvarenjima građenim na spomenutom grafičkom pokretaču. Likovi i animacije su veoma dobri, eksplozije i uništivost
iskustvo. Težnja Electronic Artsa je na dočaravanju realističnog iskustva ratovanja. Na razvoju MOHa su surađivali bivši vojnici koji su pomagali svojim savjetima. Engine singleplayera je modificirani Unreal 3, a multiplayer je u Frostbite engineu. Glavna platforma za razvoj igre je PlayStation 3 ( zanimljivo je da će Special Edition PS3 verzije sadržavati remasteriranu verziju Medal of Honor Frontlinea ). Testiranje beta verzije je započelo 21.6. i trebalo je završiti
' jel ima i za Wii U ', a odgovor je ( pre ) često u stilu ' Pa znate, Wii U nam trenutno nije u fokusu '. EA i Epic Games spuštaju rampu Relativno nedavno EA je i službeno najavio da DICE radi na novom Battlefieldu i to na novom engineu pod imenom ' Frostbite 3 '. A Frostbite 3 neće podržavati Wii U platformu. U prijevodu, većina EA-ovih igara u nekoliko sljedećih godina ( Mass Effect, Dragon Age i druge ) biti će pogonjena engineom koji neće podržavati Wii U. ' Zasad nemamo podršku za Wii U u
atmosferu pulske Arene su : Frostbite za Mac. Sudeći po nedavno objavljenom oglasu, OS X izdanje Frostbitea se ni po čemu ne bi trebalo razlikovati od onoga što možemo vidjeti na Windowsima ili na konzolama. Čitava stvar je najvjerojatnije vezana za najnoviju inačicu enginea
, a M-com stanice u Rush modu sada predstavlja stilizirani radio iz šezdesetih godina prošlog stoljeća. To su sitne promjene, ali upravo takvi detalji daju igri na autentičnosti Mišljenja smo da je Vietnam idealan predložak da DICE-ov Frostbite engine pokaže svu svoju raskoš i mogućnosti. Male straćare koje čine dio igrine okoline doslovno će se satirati prilikom tenkovskog granatiranja, a okolno drveće i palme također neće predstavljati vašem mitraljezu preveliku prepreku