bogatija je od same slike. U izlaznoj liniji dobili smo Graphics3D objekt koji se ne ispisuje. Možemo ga ispisati naredbama
strana nego gledati fotografije Graphics3D objekata
je Java applet LiveGraphics3D [ MK ] za interaktivni prikaz Graphics3D objekata generiranih s pomoću Mathematice. Applet je
objekta na vlastitu web stranicu. Graphics3D objekt. To je najjednostavnije napraviti u programu
, no moguće je konvertirati neke druge formate u Graphics3D objekte. Više o tome može pročitati u zadnjoj cjelini
kocka: Graphics3D [ Cube [ ] ], Boxed > False ]
kocka = Show [ Graphics3D [ Cube [ ] ], Boxed > False ] Graphics3D -
> False ] Graphics3D objekt. Koordinate ćemo zaokružiti na prvu decimalu da bi
bio kraći. Graphics3D objekta s "live" da bi ga Mathematica ispisala. Umjesto
iskustva s izradom web stranica i jezikom HTML mogu svoje Graphics3D objekte stavljati on-line. Osnovna sintaksa je:
objekte stavljati on-line. Osnovna sintaksa je: Graphics3D [... ] [ / live ] - prikaz vlastitog objekta. Argumente od
[... ] [ / live ] - prikaz vlastitog objekta. Argumente od Graphics3D navodimo u istom obliku kao što ih Mathematica ispisuje s
Skup pločica koji množi dva prirodna broja a i b Graphics3D ostavljeni su praznima. Na to mjesto potrebno je prenijeti