slični izrazi i sinonimi u savremenom hrvatskom, slovenskom i srpskom
Sličnost riječi ili fraza u rezultatima zavisi od toga, koliko puta se riječ ili fraza pojavlja u sličnom kontekstu kao "mudbox".
Primjeri iz općenitog korpusa
Korpus hrWac
hrWaC je korpus hrvatskog jezika (Clarin.si)
mogućnosti renderiranja, nema tko zna što još sve ne. No zato ima sve što vam treba za vrlo uspješno i jednostavno modeliranje te za uspješno dodavanje sitnih detalja na model. Baš kao i drugi programi koji koriste displacement painting, i Mudbox koristi paradigmu kista za izradu i obradu modela. Svi su alati za "skulpturu" poredani na donjem dijelu prozora, njihovi se modifikatori nalaze pokraj njih, dok su opcije finog podešavanja alata poredane uz desni rub ekrana. Naime, ako
u svijetu. Organizacijama omogućuje funkcionalnost, sigurnost, prilagodljivost i proširenje poslovanja, dok njegova hot-pluggable arhitektura omogućuje dodatan izbor, veću fleksibilnost i zaštitu investicije Mudbox 2009 kombinacija je vrlo intuitivnog korisničkog sučelja sa snažnim paketom alata za kreiranje vrlo realističnih 3 D modela. Mudbox 2009 nije još jedan u nizu tradicionalnih aplikacija za 3 D modeliranje, on omogućava organic
toga, kako Mudbox ne dira UV mapping modela i kako gotovi model možete bez problema eksportirati za rendering u nekom drugom programu, prepreke na koje smo naišli nisu nam predstavljale baš nikakav problem. Tu nam je jedina zamjerka što Mudbox na cijeli model stavlja istu teksturu, tako da možete imati problema s programima koji rastavljaju importirani model prema pojedinim materijalima. Ali, ukupno gledajući, program nam se ipak poprilično sviđa i namjeravamo ga i dalje
korisničkog sučelja sa snažnim paketom alata za kreiranje vrlo realističnih 3 D modela. Mudbox 2009 nije još jedan u nizu tradicionalnih aplikacija za 3 D modeliranje, on omogućava organic brush-based 3 D modeliranje Autodesk Mudbox su kreirali profesionalni umjetnici koji rade u filmskoj i sličnim industrijama usko vezanim uz dizajn te umjetnici koji sudjeluju u razvoju računalnih igara
u Gospodaru prstenova, a kad smo o ZBrushu zadnji put pisali, kao ilustraciju njegovih mogućnosti stavili smo slike dvaju modela što su ih napravila tri čovjeka iz tvrtke Weta Digital. Sad govorimo o sasvim novom programu nazvanom Mudbox . Jedna je stvar kod njega zanimljiva i prije nego što vidimo njegove mogućnosti - kad ga pokrenete i kliknete na About Mudbox, vidjet ćete da se među pet spomenutih imena iz tvrtke Skymatter nalaze i ona tri umjetnika čije smo modele
jednostavnog razloga sto ne postoji softverska firma koja moze izgraditi potpuni 3 D paket a da nema potrebu za pluginovima jer nemaju niti vremena ni novaca ni ljudstva - ukratko resursa za to Jedan, mozda cak i najbolji primjer su Zbrush i Mudbox - specijalizirane aplikacije kao suplement glavnom paketu Ono sto treba naglasiti je da kad korisnik dodje do toga da zatreba unbiased renderer, ili napredni modeling paket, ili mozda kakav simulator ce proci jako, jako, jako puno
, Wacomovi tableti imaju najviše mogućnosti od svih na tržištu, ali će vam dobro doći i neki jeftiniji, pa čak i ako taj ne zna koliko mu je nagnut stylus. Uostalom, sasvim dobro možete raditi i mišem. Susret želja i zbilje Samo modeliranje u Mudboxu ide nevjerojatno lako i na program se izuzetno brzo naviknete. Međutim, neke njegove mogućnosti su nam stvarale probleme. Navodi se da program može prikazivati fototeksture ( Open GL prikaz ), ali kad smo to pokušali, program nam se više
3 ds Max Design sveobuhvatan je softver za 3 D modeliranje, animaciju i renderiranje, osmišljen kako bi dizajnerima i vizualnim stručnjacima pružio podršku u njihovom kreativnom, iterativnom radu te radu s više aplikacija Autodesk Mudbox je softver za digital sculpting i texture painting koji 3 D umjetnicima pruža veću slobodu stvaranja te mogućnost bržeg i jednostavnijeg kreiranja vrlo detaljnih organskih i anorganskih 3 D modela Autodesk MotionBuilder je softver za 3
bez problema naučit samo klikčući okolo: D, zbilja jednostavna stvar U samom 3 ds Maxu imas citav niz dobrih tutoriala ... Treba se potruditi, ali isplati se, vjeruj ... Iz Maxa se lako onda prebacis u bilo koji drugi software, od Maye, do Mudboxa i ZBrusha .. Ovaj se zove "the sketch ". Ovdje mi se svida kako se sunce bljeska na drvenom podu i stolu Po meni je za renderiranje daleko najbolji i najjaci mental ray .. Na 3 DHR-u sam stavio par rendera, koga zanima, i bit ce ih jos ...: p Ime je
jači od minimalnog Pentiuma III na 800 MHz. No kako program ipak odlično radi svoj osnovni zadatak ( bez ikakvih problema dodavali smo detalje na model od četiri milijuna poligona ), suzdržat ćemo se od oštre osude. Osim toga, kako Mudbox ne dira UV mapping modela i kako gotovi model možete bez problema eksportirati za rendering u nekom drugom programu, prepreke na koje smo naišli nisu nam predstavljale baš nikakav problem. Tu nam je jedina zamjerka što Mudbox na cijeli
arhitektura omogućuje dodatan izbor, veću fleksibilnost i zaštitu investicije Mudbox 2009 nije još jedan u nizu tradicionalnih aplikacija za 3 D modeliranje, on omogućava organic brush-based 3 D modeliranje Autodesk Mudbox su kreirali profesionalni umjetnici koji rade u filmskoj i sličnim industrijama usko vezanim uz
radio kratko; oko 2 - 3 mjeseca ZBrush izgleda strasno jer je totalno drugaciji, mozda da prvo probas u Mudboxu? Isto tako, obavezno nauci nes o Maxu ili Mayi, bez njih nista neces moci .. Ima ih hrpa, al drzi se Maxa ili / i Maye i ZBrusha ili / i Mudboxa za sculpting, normal mape i tak to ... Barem tako trenutno stvari stoje u industriji ... Uz MotionBuilder, ako te i animacije zanimaju .. Na linku ispod mozes viditi tutorial, kako napraviti kuglu u Sketchupu Sta se renderiranja tice ,
na About Mudbox, vidjet ćete da se među pet spomenutih imena iz tvrtke Skymatter nalaze i ona tri umjetnika čije smo modele prikazali uz ZBrush. Kistom u čelo Za razliku od Zbrusha, definitivno najpoznatijeg programa iz ove skupine , Mudbox izgleda spartanski, čak bi se moglo reći i siromašno. Međutim, nama se definitivno sviđa njegova jednostavnost. Istina, nema pet milijardi alata, deset bilijuna mogućnosti mapiranja i teksturiranja, petnaest zilijuna mogućnosti
projekta gdje sam u filmic htio ubaciti 3 d animaciju sam poceo raditi u 3 d programu. Ali kad se sve skupa zbroji, kontinuirano u njemu sam radio kratko; oko 2 - 3 mjeseca ZBrush izgleda strasno jer je totalno drugaciji, mozda da prvo probas u Mudboxu ? Isto tako, obavezno nauci nes o Maxu ili Mayi, bez njih nista neces moci .. Ima ih hrpa, al drzi se Maxa ili / i Maye i ZBrusha ili / i Mudboxa za sculpting, normal mape i tak to ... Barem tako trenutno stvari stoje u industriji ... Uz
.. Budući da, kolko sam shvatio, ne radiš ni s jednim drugim 3 d alatom ( tipa 3 ds max, maya, xsi, itd. ), mudbox nije baš pravi izbor jer da ne možeš sam kreirati svoje modele. Mislim, u zbrushu možeš iz zspheres napravit što god očeš, dok ti za mudbox treba neka druga aplikacija za takve stvari Pa sliku sam stavio na ImageShack i odredio tam veličinu i sam kopiro link ođe .. Eo pretvorio sam svoju sobu u realne jedinice ( metre ) i sad mi fali još stolica i mali kaktusići: D i tak to i onda sam