), predstave "Mir s vama" Gradskog kazališta lutaka Rijeka (2003., režija Berislav Brajković) te musicala "The Myth Of the Labyrinth "Ivice Krajača u Dubrovniku. Nastupale su u Austriji i Italiji, samostalno u okviru revijalnih
nema. A razlozi su, kako bi Ron Perlman svojom najboljom imitacijom Toma Waitsa rekao: "as always, purely human ones ". Myth O čemu se radi? Svi koji su čuli za FPS pod imenom Marathon neka dignu ruku. Hm. A za ONI? Aha. Halo? Sad kad su sve
(1997) i ONI (2001), Bungie je izdao dvije strateške igre koje su preko noći preokrenule RTS žanr naglavačke: Myth : The Fallen Lords i Myth II: Soulblighter. Igre su bile tehnička revolucija strateškog žanra - prve su uvele nativnu
), Bungie je izdao dvije strateške igre koje su preko noći preokrenule RTS žanr naglavačke: Myth: The Fallen Lords i Myth II: Soulblighter. Igre su bile tehnička revolucija strateškog žanra - prve su uvele nativnu podršku za 3 dfx Glide i D3D
, kako bi jači dočekali slijedeću misiju. Priča prvog dijela se vrti oko dolaska tzv Fallen Lordova (njih 7) u zemlju Myth i njihovog rata s Avatarima - ne onim Cameronovim štrumpfovima, već pravim alfa mužjacima i ženkama koji su vitlali
. Mythu 2 punom parom zapregnuo za Halo, starom Billu se svidilo što ovi rade i kupio ih 2000. godine. U međuvremenu su izdali ONI
U isto vrijeme, Take2 Interactive, dotadašnji vlasnik Bungiea, prodao je developere M $ - u pod uvjetom da im ovi ostave Myth licencu. 2001. godine MumboJumbo izdaje treći, i najslabiji nastavak, Myth: The Wolf Age, čija se radnja zbivala
M $ - u pod uvjetom da im ovi ostave Myth licencu. 2001. godine MumboJumbo izdaje treći, i najslabiji nastavak, Myth : The Wolf Age, čija se radnja zbivala ravno 1000 godina prije one prvotnog Mytha. Iskreno, igra je odlična dok je
izdaje treći, i najslabiji nastavak, Myth: The Wolf Age, čija se radnja zbivala ravno 1000 godina prije one prvotnog Mytha . Iskreno, igra je odlična dok je ispokrpate, jer su developeri imali ravno 11 mjeseci da naprave potpuno novu igru s
mehanikom, a rezultat je naravno bila jako ishitrena igra, koja bi, da su imali više vremena, danas bila klasik. Ovako, Myth serijal je pao na koljena, no ne i u zaborav.
serijal star sad već 13 godina, modderska baza za igru je ogromna, još uvijek se održavaju turniri, pa i jedan svjetski: Myth World Cup. Za razliku od EA (vidi Dungeon Keeper), Bungie je igraćoj zajednici dao kompletni source kod igara, te se
source kod igara, te se tako na internetu može pronaći na tisuće dodataka, modova, kampanja, pa i jedna potpuno nova Myth igra: Myth IV: the Wind Age. Potonja je još uvijek u razvoju, a autoru je cilj napraviti totalan konverzijski mod za
kod igara, te se tako na internetu može pronaći na tisuće dodataka, modova, kampanja, pa i jedna potpuno nova Myth igra: Myth IV: the Wind Age. Potonja je još uvijek u razvoju, a autoru je cilj napraviti totalan konverzijski mod za Myth2, s
oformljenu grupu znanstvenika koja se odlučila promovirati znanost na pristupačan i fora način. Nešto kao naši Myth Bustersi. Mislim da smo na jesen 2011. konačno oformili Društvo.
ako ih poznaješ više pokušaj ih usporediti, ili pogledaj serije predavanja Joseph Campbell-a (Mythos i Power Of The Myth )... meni su jako koristila... i tebi će sigurno.