slični izrazi i sinonimi u savremenom hrvatskom, slovenskom i srpskom
Sličnost riječi ili fraza u rezultatima zavisi od toga, koliko puta se riječ ili fraza pojavlja u sličnom kontekstu kao "oblivionom".
Primjeri iz općenitog korpusa
Korpus hrWac
hrWaC je korpus hrvatskog jezika (Clarin.si)
svih RPG-a, to ne, ali ne moze se poreci da su u OB implementirane neke kul ideje. Mozda izvedba dosta sepa, ali ne treba zato pljuvati toliko po njemu. Bas citam prve stranice Oblivion topica, i smijem se kako ste svi odreda bili odusevljeni Oblivionom . Sada odjednom niste Jaka stvar slozit daedric set. Zviz-zviz tipa u Ghostgateu, eto daedric mask. Zviz-zviz D. Fyra u Tel Fyru, eto ostatak Daedric seta. Jebes main quest, ionako je sve ' prelagano do boli '. Ha, oblivion prelagan ... ja
što sada? Raditi maloumne usporedbe s Oblivionom i gol trčati ulicama i vikati kako je Fallout 3 u stvari samo Oblivion s puškama i pištoljima. E, pa neću. Meni Fallout znači mnogo više od enginea na kojem je napravljen i samim tim usporedbe s Oblivionom za mene nemaju nikakvu težinu. A svi ostali kojima je važno da impresioniraju prijatelje svojim uspoređivanjem ove dvije igre, vjerovatno su izuzetno mlade, nezrele osobe ili im inteligencija mnogostruko zaostaje za fizičkim
studija koji radi na projektu očekuje se u idućih nekoliko dana Prve informacije tvrde kako ćemo prvi nastavak moći gledati u prosincu 2012 Oblivionom .. Haha, Todd Howard i njegova zelja da izgradi svoj kult licnosti ... kada je vec pomaznjavao deonice u ZeniMax-u i docepao se glavne pozicije u Bethsedi, nije lose ni da se jos malo reklamira ... Ovo ce biti jos jedno epsko prodavanje magle ,
izlazio i Halo: Reach, TopWareovci su igru odlučili odgoditi do listopada. Uskoro zatim, pomaknuli su je za siječanj iduće godine Two Worlds II je akcijski RPG kojega bi se po veličini i otvorenošću svijeta moglo usporediti sa poznatim Oblivionom . Two Worlds II ima potpuno novi engine, a među brojna poboljšanja u odnosu na prethodnika spada i bolja umjetna inteligencija računalnih protivnika
Bumpao bih ovu temu i pitao za savjet Kakve mi savjete imate za dati, da li ste to probali? Prijedlog za major skillove također molim I još jedna stvar, kome je uspjelo 5 / 5 / 5 strategija i koliko mu je posla trebalo Ako imaš imalo iskustva sa Oblivionom , znaš da svaki neprijatelj levela kada i ti. Eventualno će on tako jak sa sljedećim levelom postati, da ga nećeš moći pratiti, zato je igraču u insteresu ili se što efikasnije levelati da zadrži prednost ( sa što manjim levelom imati što veće
Fallouta i ovog novog, nerijetko popljuvanog od starijih gamera. Mislim da neću lagati ako kažem da su mi Fallout 1 i 2 u top 10 igara svih vremena. I ŠTO SADA? I sada nakon deset godina dobijem Fallout 3 i što sada? Raditi maloumne usporedbe s Oblivionom i gol trčati ulicama i vikati kako je Fallout 3 u stvari samo Oblivion s puškama i pištoljima. E, pa neću. Meni Fallout znači mnogo više od enginea na kojem je napravljen i samim tim usporedbe s Oblivionom za mene nemaju nikakvu težinu. A svi
Warhammer, ali ostajem pri WoW zbog originalnosti. Od igri koje trebaju izać a navodno bi trebale imat dobru grafiku, me jedino zanima Star Trek Online jer sam fan Star Treka Već sam reko al opet ću ponovit. Morrowind je fantastičan ali se sa Oblivionom nemre mjerit. Kad je Morrowind izašo bio sam oduševljen. Ali kad sam Oblivion prvi put pokrenuo, nakon jedno 3 h igre me igra ubila u pojam jer je preopširna. Uglavnom se sve svodi na "otvaranje onih obliviona ". Ali Oblivion ima zakone
pristup. Da si naveo koju to igru smatraš zaista nelinearnom, mogao bih nešto više reći na ovu temu, ali ovako samo mi zvuči apsurdno napadati zbog nelinearnosti igre koje se upravo smatraju perjanicom nelinearnog RPG žanra Problem s Oblivionom nije forma questova, pošto je više manje isti recept ko i drugi RPG-ovi, već njihova generičnost. Ne vidim razliku u nelinearnosti između njega i drugih naslova - kod svih igara quest je donijeti / spasiti / ubiti nekog / nešto na jednoj ili
. Na novom, još bezimenom, projektu radi 90 tak ljudi. Howard tvrdi da je projekt poprilično uznapredovao, te da će od prve najave do službenog izlaska novog naslova proći znatno manje vremena nego što je bio slučaj sa Falloutom 3 i Oblivionom . Obje igre su bile najavljene 2004, a u prodaju puštene 2006 ( Oblivion ) i 2008 ( Fallout 3 ) Što se enginea tiče, Fallout 3 engine je polazišna točka novoga naslova. Naravno, bit će dodatno tehnički dorađen. Todd Howard nije podijelio više
cekam Fallout 3, ali brijem da nece biti nista posebno Da, Fallout Tactics je bio totalno sranje. I ja se bojim za trojku, pogotovo zato jer ga više ne radi Interplay ( koji je propao ), nego Bethesda Softworks. A ne sviđa mi se što su napravili s Oblivionom Odustajem? To bi značilo da sam nešto htio ... a nisam. Samo sam iznio prijedlog Ak ti malina88 nije dobra, onda si trebal ić na Pride ... kak mi se čini .. Svako ko ostavi sliku na Slikama forumaša II na Forum.hr-u je poznat Već si prije stavila
zbog svoje igrivosti. Ono što zaboravljaju je da je u svoje vrijeme ta igra bila vrhunac grafike i tehnologije. Svaka takva igra bila je sneak peek u budućnost 2. igrivost i dubina koji bi tog igrača zadržali i vezali uz kompjuter Da problem s Oblivionom su konzole. Ali one nisu krivac za plošne likove, za to krivnja leži negdje drugdje. Recimo da je strašno teško napraviti da uvjerljivi i duboki likovi ostanu uvjerljivi kad ih smjestimo u svijet koji se mijenja, nije linearan i u kojem im se
biti sretni vlasnici novih konzola jer se Mafia 2 uz PC radi i za PS3 i X360 Naravno, možemo očekivati vrlo kvalitetnu grafičku prezentaciju te veću slobodu kretanja na dosta većem prostoru Oblivionom i načinom na koji famozna Bethesda radi svoj posao sa igrama ovog tipa no vrijeme je da vidimo kako se novi developeri snalaze u tim vodama Početnik u tome je i razvojni studio Reality Pump koji sa svojim RPG naslovom Two Worlds pokušava
će napravit najsekseh ženku. Jedna nekakav spellsword iirc, druga nightblade .... Najugodnije bilo igrat na kraju od svih sa nightbladeicom. Sa njom nisam predaleko doša u priči al sam preša masu podkvestova I onda mi se nešto sjebalo sa oblivionom , trebalo reinstalirat i eto. Opet iša iz početka, al odavno nisam taka nit se mogu sitit koji lik Ja san instalira tu igru i kad igram zaledi se kad nekog dovatim mačetom i onda odledi nakon 5 sec Neznam koji je vrag, jer sam prije isto igra tu
. Dok u glomaznim igrama današnjice ( GTA: SA, SW KOTOR i sl. ) sporedni likovi tj. NPC-i su većinom glupi retardusi koji se non-stop šeću od jedne ulice do druge i kad ih nešto upitate znaju izgovoriti samo 3 - 4 rečenice koje ponavljaju ... s Oblivionom bi se trebalo stati tome na kraj Zašto? Zato jer će Oblivion imati Radiant AI. Šta je to? pitate se. To vam je poseban engine odgovoran za realno ponašanje NPC-a i njihovih logičnih radnji u odnosu na svijet u kojem se kreću. To znači da će imati
molim ako tko uoči kakve nepravilnosti ili poteškoće na forumu ili drugdje, da napiše u ovu temu sa screenshotom. Sve je testirano i provjereno, no nikad se ne zna. Hvala Oblivionom i onim starijim naslovima poput Daggerfalla. Da postanu ovakva pokvarena gamad. Vidjevši kako je napravila F3, teško da bi Bethesda napravila nešto bolji MMO sa Fallout tematikom. Bethesda ovakvim načinom gameplaya, teško da može