of Dawn posebno čini zanimljivijim sloboda kretanja u igri. Većina igara prisiljava igrača da slijedi glavnu priču ( questove ) i zabranjuje bilo kakvo odstupanje od zadanog. U Legends of Dawn igrači su slobodni bez ograničenja lutati po
imate 2 moda, mod Player vs Environment i Player vs Player. PvE je storymode, dakle, idete okolo i završavate misije i questove , meni draži mod, jer nikada nisam bio za crash ' n ' burn, draži su mi bile lagani napredci i mirni krajevi. U PvPu je sve već
te površini koja reagira na dodir na Nintendo DS-u, igra će također sadržavati skrivene tamnice, predmete (iteme) te questove za one koji koriste Nintendo-vu Wi-Fi konekciju.
područje uspjeti proći u jednom dahu. Zona je podijeljena na par manjih, koje isto tako ostavljaju lijep dojam. Kroz questove i putovanja, zonom ćete zaista susresti svega i svačega, od mnoštva NPC-eva, mutanta, anomalija, brojnih
. Kao marked one imati ćete svoj vlastiti inventar, pda uređaj, susretati ćete brdo NPC-eva koji će vam nuditi side questove , a isti će vam pružiti dodatne sate igre. Odmah ću vam pokvariti raspoloženje, i reći da bih najradije osudio na smrt
u zadnje vrijeme cijene zove se ne-linearnost. STALKER je jedan od rijetkih FPS-ova koji vam daje mogućnost da sve questove , obavljate upravo onako kako želite. Drugim riječima sami oblikujete i proširujete priču, u čemu ulogu igraju
su na nivou drugih MMORPG igara. To znači da ćemo moći osnivati guildove, partye, kupovati-prodavati, raditi questove , kupovati u nekoj aukcijskoj kući i tako dalje. Uz to, biti će mnogo više područja za istražiti, arena based PVP,
sve raditi, pljačkati sela, ratovati s kraljevstvima, sudjelovati u urotama, boriti se na turnirima, obavljati questove za kraljeve, napadati dvorce te zauzimati iste. Igra će vas prilikom borbe ubaciti u 3 D. I sad da kažem: borba u ovoj igri
samo napredovanjem kroz igru, tj. rješavanjem mnogobrojnih questova, kako onih glavnih, tako i onih sporednih. Questove dobivate od brojnih NPC-a, kojih u svakom hubu ponaosob ima više nego u cijeloj prvoj igri. Kada govorimo o questovima,
je jedna od najsvjetlijih točaka ove igre. Baš kao i svim RPG igrama lutat ćete ogromnim svijetom i rješavati brojne questove , koje ćete dobivati od pojedinih NPC-a. Lutajući fantastičnim svijetovima ove igre, nailazit ćete na škrinje, u
ničim doli vašom voljom. Naime, Fallout: New Vegas se može igrati tjednima, a da ne otkrijete sve lokacije, ljude, questove i oružja. Ako ste mislili da je Fallout 3 velik, razmislite ponovno. No, evo mene, opet se raspisao a još nas puno toga
holivudaša daju samo po jedan glas, a ostali su raštrkani na malu milijardu npceva - s tim da se svi ncpevi bitni za questove / radnju nikad ne ponavljaju, a čak i dosta bystandera ima iznijansirane vokale, iako dolaze od istih ljudi. Tak da, da,
i skeniranja planeta za istima. Questove , prikupljanje pojačanja (War Assets) i preuzimanje resursa u obliku goriva i dodatnih kredita. Također novi dio
igrač vidi da treba i može otkrivati i izvući od igre više nego što se to na prvu čini. Onda se krene odlaziti na sporedne questove odnosno misije te razmišljati kako kombinirati resurse i najbolje se pripremiti za sljedeći pothvat. Po meni je
podrške. Sama priča i dijalozi imat će opciju razvijanja s obzirom na odluke igrača. Dijalozi će skrivati i side - questove koje možete, a i ne morate otkriti. Također, uspješnost komunikacije vam može otkriti i neka nova područja koja inače