slični izrazi i sinonimi u savremenom hrvatskom, slovenskom i srpskom
Sličnost riječi ili fraza u rezultatima zavisi od toga, koliko puta se riječ ili fraza pojavlja u sličnom kontekstu kao "shaderski".
Primjeri iz općenitog korpusa
Korpus hrWac
hrWaC je korpus hrvatskog jezika (Clarin.si)
, rekli bismo i optimističnih, 250 vata. shaderskih procesora kako je u početku bilo i zamišljeno za model GeForce GTX480 i njegov GF100. Znamo kako je zbog vrlo malog broja
za model GeForce GTX480 i njegov GF100. Znamo kako je zbog vrlo malog broja ispravnih grafičkih procesora GF100 s 512 shaderskih procesora (čiji se postotak ispravnosti prema nekim izvorima iskazivao jednoznamenkastim brojem) model GTX480
, ovdje je riječ o posebnoj, ograničenoj seriji kartice čiji su temelj dva ATI-jeva grafička procesora RV870 s po 1600 shaderskih procesora. Kako bi se izvukao maksimum iz ta dva grafička procesora, Asus je dizajnirao posve novu tiskanu pločicu
i Radeon HD5870. Jezgra kodnog naziva Cayman donosi važnu promjenu u pogledu same arhitekture, pa sada AMD kod svojih shaderskih procesora umjesto dosadašnjeg 5 D VLIW (Very Long Instruction Word) dizajna koristi 4 D VLIW dizajn. Broj ROP jedinica
referentnog hladnjaka. Nazivno slabiji model koristi nešto oslabljenu inačicu grafičkog procesora Cayman s 1408 shaderskih procesora i 80 teksturnih jedinica, dok model Radeon HD6970 koristi punokrvni Cayman GPU sa svih 1536 shaderskih
1408 shaderskih procesora i 80 teksturnih jedinica, dok model Radeon HD6970 koristi punokrvni Cayman GPU sa svih 1536 shaderskih procesora i 96 teksturnih jednica, a radni takt iznosi 880 MHz. Obje grafičke kartice posjeduju po dva gigabajta GDDR5
, još nepostojeći API koji bi se trebao pojaviti sa Windows Vistom. Druga važna stvar je uvođenje unificirane shaderske arhitekture, o čemu više možete pročitati u našem prethodnom članku. More...
proizvodni proces. Sve ostale karakteristike ostale su nepromijenjene, a spomenut ćemo one najvažnije poput 240 shaderskih jedinica i 512 - bitne memorijske sabirnice. Noviji proizvodni proces omogućio je nešto više radne taktove grafičkog
- bitne memorijske sabirnice. Noviji proizvodni proces omogućio je nešto više radne taktove grafičkog procesora i shaderskih jedinica, što se u konačnici ogleda u nešto boljim performansama u odnosu na GTX 280. Osim toga, smanjena je i potrošnja
sabirnicu te posebno na 16 ROP jedinica. Pridodamo li svemu poprilično visoke radne taktove grafičkog procesora i shaderskih jedinica, posve je jasno kako 9600 GT karticama sirove snage nipošto neće nedostajati. Grafički procesor G94
smo se zapitali koliko stvarno ima istine u pričama kako performanse u novijim igrama ovise prije svega o broju shaderskih procesora. Nismo uspjeli pronaći igru, uključujući i Crysis, u kojoj se posebno osjeti izostanak većeg broja
procesora. Nismo uspjeli pronaći igru, uključujući i Crysis, u kojoj se posebno osjeti izostanak većeg broja shaderskih procesora kod 9600 GT. Očigledno je kako je veći broj ROP jedinica u kombinaciji s pristojnom memorijskom propusnošću
Trinity je ovdje dosta popravila situaciju, a to se vidi i po snazi integriranog grafičkog procesora na papiru. 384 shaderskih procesora radnog takta 800 MHz je zaista hvale vrijedno za takvo integrirano rješenje. Posebice ako uzmemo u obzir
koristili smo trenutno najsnažniji APU na tržištu AMD A10 5800 K s integriranim Radeonom HD 7660 D. Isti broji 384 shaderskih procesora radnog takta 800 MHz te nudi punu DirectX 11 podršku. Za pohranu tekstura koristi se dijeljena radna
, razdjeljivanje koje bi također trebalo ubrzati procesiranje prikaza, te nova inačica jezika kojom se zadaju shaderske instrukcije. Nove mogućnosti trebale bi pojednostaviti i ubrzati postojećih tehnika, a u budućnosti otvoriti nove s