sorodni izrazi in sinonimi v sodobni slovenščini, hrvaščini in srbščini
Podobnost besed in fraz med rezultati je odvisna od tega, kolikokrat se beseda ali fraza pojavi v podobnem stavčnem kontekstu kot "drawable".
Primeri iz korpusa
Korpus Common Crawl
Common Crawl je korpus spletnih strani
Za vključene slikovne elemente so tako v projektu znotraj mape ' ' " res " ' ' na voljo mape ' ' " drawable-hdpi " ' ' , ' ' " drawable-ldpi " ' ' in ' ' " drawable-mdpi " ' ' .
V slednjo zapišemo tudi barve in sloge , v mapo drawable uvozimo slike ( dovoljeni formati so .
Ustvarimo še peto mapo za slike , ki je brez kvalifikatorjev : drawable .
Ustrezne velikosti slik shranimo v mape drawable-ldpi in druge .
To je ustvarilo mapo res / drawable-ldpi , kamor bomo shranili slike za nizkoločljivostne naprave .
Poimenujmo ju ic _ tab _ profile _ unselected.png ( bela ) in ic _ tab _ profile _ selected.png ( siva ) ter ju shranimo v mapo drawable-xhdpi .
Kako mu dopovem , da bi rad imel pod default konstruktorjem null bitmap ali neko default sliko , povleceno iz resources / drawable-hdpi ?
Vsem gumbom smo dodelili obnašanje za posamezna stanja z definiranjem atributa android : background = " @drawable / button_colors " .
Večina knjižnic je dosegljiva skozi paket “ android . graphics . drawable ” .
V vseSlike se lahko dodajo elementi iz mape drawable , v vsePreneseneSlike pa bitne slike .
Ti elementi so še razdeljeni v podmape drawable , layout , values in raw .
Te mape imajo zraven stalnega imena drawable pripisano še eno besedo , ki določa svoj spekter naprav .
S pomočjo ukaza » drawable « lahko prikažemo na zaslon želene slike .
Poleg mape drawable-mdpi imamo na voljo še nekaj map z začetnim imenom drawable .
Podpora več ločljivostim je kar dobro rešena , saj prilagojene ikone razporedimo v različne / drawable mape , za vse ostalo pa poskrbi sistem .
Drawable mape nam služijo za razne slike in ikone , ki se pojavljajo v aplikaciji .
Torej sem kopiral novo ozadje v tisto drawable - hdpi mapo , ter v main.xml spremenil ime ozadja .
Meni ne javlja nobene napake . . . a tisti drawable click _ click imaš v mapi ?
V našem primeru bomo v mapo drawable prekopirali sliko 3 ( v našem imenu smo jo poimenovali slika3.jpeg ) , ki prikazuje vesoljskega napadalca .
Večina 2 D izrisa je izvedena s pomočjo razredov , ki so del paketov android . graphic . drawable in android . view . animation .