sorodni izrazi in sinonimi v sodobni slovenščini, hrvaščini in srbščini
Podobnost besed in fraz med rezultati je odvisna od tega, kolikokrat se beseda ali fraza pojavi v podobnem stavčnem kontekstu kot "unsigned char".
Primeri iz korpusa
Korpus Common Crawl
Common Crawl je korpus spletnih strani
Z značkami » unsigned char « smo nato definirali nekaj spremenljivk , ki smo jih uporabili v programu .
Prav tako pa je rutina za prejemanje podatkov podatke brala iz dvojnih vrat in jih vračala kot nepredznačen znak ( unsigned char ) .
Glede na podatkovni tip unsigned char , so uporabljene pozitivne vrednosti vključno z ničlo .
Funkcija serialPrint ( ) shrani znakovni niz v spremenljivko unsigned char str.
V tem primeru nič hudega , će uporabljaš ti unsigned char .
Tisti int bi res lahko bil unsigned char , ampak to nima tolikšne veze z tvojo napihnjenostjo .
String je signed char , medtem ko ti imaš parameter unsigned char .
Pri meni je ta tip v resnici bil signed char namesto unsigned char .
Preberi warning : parameter tipa " pointer na unsigned char " ni skladen s parametrom tipa " pointer na char " .
Ok to razumem , kolikor vem je v tej kodi pod funkcijo unsigned char getch napisana koda za prejemanje v buffer ?
Od bitnih , pa unsigned char do int in tudi long .
Kot prvi parameter pričakuje " pointer na char " , ti pa ji podajaš spremenljivko buffer , ki je pointer na " unsigned char " .
Funkcija za zapis v flash sprejme podatek tipa unsigned char .
Sem pa pri tem ugotovil , da prevajalnik ( dokaj ) dobro prebavi uint8 _ t in unsigned char in njuno navzkrižno uporabo .
Splošni ukaz se glasi : » unsigned char w1_search ( unsigned char cmd , void * p ) « .
Tvoja funkcija n61 _ init ( . . . ) kot parameter vzame neko funkcijo , ki vrača int , sprejme pa dva parametra , prvi je int , drugi unsigned char .
Tudi char je navadno 8 bitno predznačeno število... unsigned char je pa pač nepredznačeno 8 bitno število...
Moral bi uporabit uint8 _ t oz. unsigned char .
Razen ce compiler ne pocne kaj nenavadnega bi \ n moral povzrociti enako tezavo , saj ( unsigned char ) " \ n " ! = 0x00 .
Bilinearna interpolacija na grafični kartici NVIDIA deluje samo na tipih spremenljivk unsigned char, unsigned short in float.