slični izrazi i sinonimi u savremenom srpskom, hrvatskom i slovenskom
Sličnost reči ili fraza u rezultatima zavisi od toga, koliko puta se reč ili fraza pojavlja u sličnom kontekstu kao "coat".
Primeri iz opštega korpusa
Korpus srWac
srWaC je korpus srpskog jezika (Clarin.si)
, velika je verovatnoća da će se razbiti. Najbolja otpornost na grebanje . coat ) Kod organskih ( plastičnih ) sočiva, da se ne bi tako lako grebala, moguće je naneti tanki, tzv. tvrdi sloj ( hard coat ). Glavna osobina ovog sloja je povećana otpornost na grebanje, i sočivima se time produžava vek upotrebe jer se održava optička prozirnost, to jest, na njima se neće moći tako lako namnožiti ogrebotinice koje bi smetale korisniku pri gledanju .
se vidi kao sa mineralnim sočivima za naočare. Duplo su lakša od mineralnih, ako padnu na pod neće sa razbiti. Mana: osetljive su na grebanje. Praktično sva sočiva koja se danas ugrađuju su od organskih materijala . coat ). Glavna osobina ovog sloja je povećana otpornost na grebanje, i sočivima se time produžava vek upotrebe jer se održava optička prozirnost, to jest, na njima se neće moći tako lako namnožiti ogrebotinice koje bi smetale korisniku pri gledanju .
sa ciljem da se poboljšaju mehaničko-optička svojstva sočiva . coat ) Moguće ga je naneti i na mineralnim i organskim sočivima. Pogrešno se misli da ovaj sloj zatamnjuje sočivo. Bezbojan je, a postojanje sloja se može prepoznati po jedva primetnom bledo-zelenkastom odsjaju. Sa ovim slojem se povećava transparentnost sočiva, jer se u velikoj meri eliminišu refleksije od raznih izvora svetla koja postoje oko nas. Sa ovim slojem su sočiva prozirnija, korisnik ima osećaj da nema naočare, jer nema belasanja i svetlosne koprene koja postoji
, kao i višak vode, pa na taj način čini stolicu gušćom i smanjuju gubitak elektrolita te ubrzavaju oporavak - Antiholinergici: oni smanjuju motilitet creva i sekreciju. Zbog pratećih negativnih efekata koje mogu imati, ne koriste se često u veterinarskoj medicini u terapiji dijareja. - Antimikrobni lekovi: koriste se ukoliko je dijareja uzrokovana određenim mikroorganizmima . Coat je program za operisanje sa vokselima visokih aspiracija - da vidimo šta može nove verzija 3.2.10.
hardver je napredovao. Ova tehnologija omogućava alate poput Planar a, koji služi za odsecanje ili poravnavanje ivica. Čini se da bi se to lako moglo izvesti Boolean alatom u svakom pristojnom poligonalnom modeleru, ali Planar automatski sređuje ivice odsečenih objekata, a naravno da nema govora o pobrkanim normalama ili problemima sa UV mapama. Uz sve to, alat je vrlo interaktivan . Coat a, nije izgubio na atraktivnosti. On će od crno belih slika za sve tri projekcije načiniti početni oblik vašeg objekta, koji ćete kasnije moći da ulepšavate. Sačuvaće proporcije sa skice, a do prvih verzija ( npr. za animatronike ) dolazite uz vrlo malo truda. Sketch će prihvatiti i skice koje nisu jednobitne ( crno bele ), ali će svaka boja koja nema RGB vrednost 255, 255, 255 biti rupa u projekciji. Zbog toga se isplati varikinirati skice tako da ne sadrže nepotrebne detalje
načiniti početni oblik vašeg objekta, koji ćete kasnije moći da ulepšavate. Sačuvaće proporcije sa skice, a do prvih verzija ( npr. za animatronike ) dolazite uz vrlo malo truda. Sketch će prihvatiti i skice koje nisu jednobitne ( crno bele ), ali će svaka boja koja nema RGB vrednost 255, 255, 255 biti rupa u projekciji. Zbog toga se isplati varikinirati skice tako da ne sadrže nepotrebne detalje pre nego što krenete u Sketch . Coat je drugačija od filozofije tržišnih lidera. Pre svega, softver će se polomiti oko toga da vam dozvoli nedestruktivne promene na modelu. Pošto svoj rad možete čuvati u lejerima, svaku novu fazu možete prvo probati na svežem lejeru, što će vam omogućiti bezbolan povratak na prethodno stanje. Osim toga, rad s teksturama je veoma intuitivan i fleksibilan, bez obzira na to da li ih koristite za oslikavanje objekata ili modeliranje detalja. 3 D Coat će vam omogućiti da pomerate ,
Coat će vam omogućiti da pomerate, skalirate, čak i deformišete teksturu, i da tako projektovane detalje četkicom prenesete na model. Ova tehnika nudi veliku slobodu u radu, naročito ako se ne libite eksperimentisanja i improvizacije .
na svežem lejeru, što će vam omogućiti bezbolan povratak na prethodno stanje. Osim toga, rad s teksturama je veoma intuitivan i fleksibilan, bez obzira na to da li ih koristite za oslikavanje objekata ili modeliranje detalja. 3 D Coat će vam omogućiti da pomerate, skalirate, čak i deformišete teksturu, i da tako projektovane detalje četkicom prenesete na model. Ova tehnika nudi veliku slobodu u radu, naročito ako se ne libite eksperimentisanja i improvizacije . Coat ima dve četkice za vajanje mišića i jednu za vajanje tetiva. Iako je osnovna namena mišićnih četkica vajanje po površini modela, moguće ih je koristiti i u slobodnom 3 D prostoru za modeliranje krila i sličnih organolikih tvorevina. Od opcija, mišićne četkice imaju umekšavanje ( smoothing ) i mogućnost da se potezi četkicama nanose isključivo po površini objekta. Ukoliko ova opcija nije uključena, novostvoreni oblici će usedati dublje u geometriju po kojoj se nanose .
preseka mišića, maštovitija podešavanja za simetriju, mogućnost automatskog blendovanja mišića u tetive u epsilon blizini zglobova, virtuelni linijski vodič za anatomski korektnu mišićnu strukturu ... S mišićnim četkicama se radi samo u manuelnom režimu, a čini se da bi bilo mesta za neki parametarski poluautomatski režim, u kome bi softver mogao da predloži anatomski korektno rešenje za određeni deo geometrije, koje bi bilo polazna tačka za modelere . Coat donosi i free form primitives ( ffprimitives ). Te osnovne operacije možete preoblikovati klasičnim deform kavezom, a zatim ih tako promenjene koristiti kao kockice u gradnji kompleksnijih objekata. Kontrola primitivama je odlična, od klasičnih transform alata ( Move, Rotate ... ), preko lokalne simetrije do mogućnosti da vrednosti za tačke deform kaveza postavljate ručno u tabelu .
postavljate ručno u tabelu . Coat je ovoj temi posvetio jedan od svojih pet modula. Osnovni alat za retopologiju je Points faces omogućava da po topologiji modela visoke rezolucije postavljate tačke koje kasnije možete povezivati u poligone. Na mestima koja su previše gruba možete dodati međuivice uz pomoć Split rings opcije. Quads na razne optimizovane načine omogućava da dodajete četvorouglove koji se bar sa dva verteksa graniče sa susednom postojećom geometrijom. Extrude ivica stvara nove
omogućava da dodajete četvorouglove koji se bar sa dva verteksa graniče sa susednom postojećom geometrijom. Extrude ivica stvara nove poligone, ali, kao i svaki drugi retopo alat, poštuje profil geometrije na kojoj se koristi . Coat se hvali Retopo modulom pošto je skup alata potpun, a njihova međusobna saradnja i integracija u 3 D Coat ov radni tok su na vrlo visokom nivou .
. Extrude ivica stvara nove poligone, ali, kao i svaki drugi retopo alat, poštuje profil geometrije na kojoj se koristi . Coat ov radni tok su na vrlo visokom nivou .
rezoluciju u finalnom proizvodu, ali su često znatno brži od NURBS a. U isto vreme, dostupni alati se ne razlikuju previše od alata u poligonalnom modeliranju, ali su intuitivniji i lakši za učenje. Još jedna lepa osobina voksela je da se s njima mogu modelirati podjednako dobro organski i čvrsti, geometrijski oblici . Coat tek probija. Ipak, vokseli ( 3 D ) i piksoli ( 2,5 D ) imaju mnogo toga zajedničkog i u budućnosti će neminovno ukrstiti mačeve. 3 D Coat u predstoji period smirivanja skupa funkcija, rada na stabilnosti aplikacije i interfejsu, ali je već sada ovaj softver ozbiljna alternativa na koju vredi računati .
od alata u poligonalnom modeliranju, ali su intuitivniji i lakši za učenje. Još jedna lepa osobina voksela je da se s njima mogu modelirati podjednako dobro organski i čvrsti, geometrijski oblici . Coat u predstoji period smirivanja skupa funkcija, rada na stabilnosti aplikacije i interfejsu, ali je već sada ovaj softver ozbiljna alternativa na koju vredi računati .
se poređenje sa ZBrush om i piksol tehnologijom. Možda je ovo poređenje pomalo nategnuto jer je ZBrush najbolji program u 3 D svetu, dok se 3 D Coat tek probija. Ipak, vokseli ( 3 D ) i piksoli ( 2,5 D ) imaju mnogo toga zajedničkog i u budućnosti će neminovno ukrstiti mačeve. 3 D Coat u predstoji period smirivanja skupa funkcija, rada na stabilnosti aplikacije i interfejsu, ali je već sada ovaj softver ozbiljna alternativa na koju vredi računati . Coat u ne zahteva komplikovane prečice na tastaturi i akrobatiku sa mišem. Pritisak na Alt i jedan od tri tastera na mišu jesu sve što treba da zapamtite. U situacijama kada možete pointerom da bocnete prazno mesto na 3 D prikazu, a pri tom niste odabrali alat, ne morate koristiti ni Alt. Odziv sistema je brz, čak i na skromnom hardveru. Ukoliko radite na težim modelima i ozbiljnijoj produkciji, a posebno ako ćete češće i obimnije koristiti voksele, podrazumeva se da imate neku