kroz ceo OpenGL pipeline? DSMax itd.) imati "vidljivih" pomaka u kvalitetu real-time prikaza.
za Star Wars The Force Unleashed i likove koji sede za kompovima sa po 3 monitora - - na jednom kod, na drugom Maya ili 3 DSMax , a na trecem real-time preview modela / igre. Nazalost nekima to ne dopire do mozga ili onoga sto im je od njega ostalo
¶ DSMax i render alati. Takodje Maya, Blender i ostali. Dva jezgra - duplo brzi render od jednog. Cetiri, duplo brzi render od
ce mi sluziti masina. razmisljao sam o i5, ni sam ne znam zasto uzimam i7... u glavnom cu se igrati na njoj, eventualno 3 dsmax ili drugi render program i vecim vremenom kompajliranje BSP mapa za vecinu quake engine igara. nista profesionalno
zauzima mesto koje je nekad zauzimala ", istakao je predsednik Srbije. dsmax , Photoshop, After, Premiere i ostale stvari tog tipa koristim svakodnevno pa ipak nisam sprečen da kucam čćšđž. Sve je
nasha slova jednom u 3 meseca, pa onda i prebacim. Ovako, nije vredno cimanja. I ne radi meni fotosop toliko koliko 3 dsmax , a i tu vecinu komandi palim na ctrl / alt shift key. Jednog dana kad budem resio da odvojim parce dana gde cu samo na forum
25 - 100 % brzi i7: http://www.anandtech.com/cpuchipsets/showdoc.aspx?i=3492&p=14 Negde i 2 x brzi, yo 80 % brzi za 3 DSMax (eto ti najkorisnija stvar u testovima): http://www.anandtech.com/cpuchipsets/showdoc.aspx?i=3492&p=15 CB,
memorije trpeti čipsetovi... dsmax i meni je bilo bitno da predjem na neku 64 bit platformu (WinXP64).... imam 6 gb memorije ali tesko (ponavljam: TESKO) je
ne može da se poredi jer je to kompjuter za razliku od ostalih koje su mobilni telefoni. DsMax i ostalo na tabletu kada ne mozes da nabodes UI elemente.
1 i 2 dela vidis koliko je u stvari vise vremena potrebno za pravljenje engine-a nego za ostale segmente. dsmax game makerima...: p
ATI-jev OpenGL sucks. dsmax-u . Jedina njegova prednost je brzo ucitavanje svetlosne mape koja se nalazi u sistemskoj memoriji i to mogu, cinimi se,
pravi dovoljne kolicine arhiva da bi obratio paznju da li njegov CPU to moze da obavi za 3 sekunde brze od komsijinog?? 3 DSMAx je posebna tema Moje pitanaje je dakle za sta najvise koristite vreme provedeno pred monitorom
da bismo došli do generacije koja bi teško komunicirala sa današnjom. Evo jedne normalne poruke sa Twittera: dsmax 2011, vray 1.5 sp4, Photoshop CS5 - celu noć
7600 GT kartica je malko jaca od tog radeona.Takodje treba da nam ka ' es koliko $ $ mislis da odvojis za graficku.Mada za 3 DSMax obe ce ti vrsiti posao I bre, sto postavi pitanje u ovaj tred??
je ok cpu koji pored NW p4 nema sta da trazi: D prosto jednostavno. HT optimizacija je na nivou programa (konkretno 3 dsmax (sa externim Brazil rendering sistemom koji bas ima podrsku za HT, kao i mentalRay, plus SofimageXSI) tako da to sto ti