kod tkanine jer je to najpraktičniji način da odeći dodamo potrebnu debljinu. 2. Bend modifier Bend modifier
si kopirao to drvo više puta uradi kao što je u tutorijalu uradio sa tanjirima ali ovaj put selektuj modifier
nam omogućuje da se promena oblika dešava nelinearno. 5. Path Deform (WSM) Na kraju, ovaj fantastičan modifier
umesto direction imamo Bias koji određuja ka kojoj strani modela teži uvrtanje. 4. Taper modifier Taper modifier
njenu unutrašnju i spoljašnju stranu (npr. Plane će postati kvadar). Drugačije može da se objasni kao modifier
exportovali u 3 ds Max i aplicirati mu VrayDisplacementMod modifier u Modify Panel-u. Napomena: Ovaj modifier
modifikovanje oblika modela duž odabrane ose. I ova podešavanju su napravljena poput onih kod Bend i Twist modifier-a
neprirodno. Ceo tutorial U ovom tutorialu naučićemo primenu Lathe modifier-a u Autodesk 3 ds Max-u. Ovaj modifier
odeće i generalno kod tkanine jer je to najpraktičniji način da odeći dodamo potrebnu debljinu. 2. Bend modifier
Hair and Fur na objekat na kom želimo da raste dlaka. Napravićemo jednu sferu i dodati joj Hair Fur modifier