se ukoliko je dijareja uzrokovana određenim mikroorganizmima. vokseli imaju istu ulogu u 3 D prostoru. 3 D Coat je program za operisanje sa vokselima visokih aspiracija - da vidimo šta može
piksela vokselima visokih aspiracija - da vidimo šta može nove verzija 3.2.10.
3 D prostoru. 3 D Coat je program za operisanje sa vokselima visokih aspiracija - da vidimo šta može nove verzija 3.2.10. Voksel (volumetrijski, tj. zapreminski piksel) je, kaže popularna Wikipedia, kubni element koji predstavlja vrednost na
na ravnomernoj mreži u 3 D prostoru. Dakle, postoji analogija između piksela koji predstavlja 2 D podatke u bitmapi i voksela koji radi sličnu stvar u trodimenzionalnom prostoru. Još jedna sličnost je u tome što vokseli ne čuvaju sopstvene
što vokseli ne čuvaju sopstvene koordinate poput piksela, već im se pristupa relativno u odnosu na položaj ostalih voksela . Ukratko, 3 D objekti stvoreni voksel tehnologijom imaju skoro sve osobine 3 D rastera. To znači da njihova
poput piksela, već im se pristupa relativno u odnosu na položaj ostalih voksela. Ukratko, 3 D objekti stvoreni voksel tehnologijom imaju skoro sve osobine 3 D rastera. To znači da njihova unutrašnjost ne mora biti homogena (ili šuplja
iz realnog sveta. voksel objekta je tamo gde je vrednost voksela 0,5. Sa stanovišta implementacije u 3 D softveru, vokseli su tačke u 3 D prostoru
, oni imaju i nedostataka. Jedan je i to što 3 D objekti ne mogu biti atom tanki kao kod dvostranog vektorskog poligona. Voksel tehnologija nije nova, ali je tek sada sazrela, a i hardver je napredovao. Ova tehnologija omogućava alate poput
da nema govora o pobrkanim normalama ili problemima sa UV mapama. Uz sve to, alat je vrlo interaktivan. voksel alata sa potencijalom je Sketch. Iako je dodat još u 3.01 iteraciji 3 D Coat a, nije izgubio na atraktivnosti. On će od
(usmereno) da prođe kroz tanak sloj tela (debljine nekoliko milimetara), odnosno kroz zamišljenu rešetku piksela i voksela . Jedan piksel je ovde (po analogiji sa terminologijom koja se koristi za opisivanje osobina kompjuterskog monitora)
) mali kvadrat ivice nekoliko milimetara, recimo 3 mm, a voluminozni deo prizmatičnog oblika iznad piksela je voksel (njegova visina je obično duplo veća od širine piksela).
duplo veća od širine piksela). voksela , tj. da detektori treba da registruju zračenje koje je prošlo kroz toliki broj mesta u jednom sloju tela. Kada
jednog sloja trbušne duplje pacijentkinje koja leži na stolu. U levom delu slike prikazana je mreža piksela, odnosno voksela , i očekivana slika. Onaj voksel koji je zadržao (apsorbovao) relativno veću količinu zračenja biće svetliji na slici
koja leži na stolu. U levom delu slike prikazana je mreža piksela, odnosno voksela, i očekivana slika. Onaj voksel koji je zadržao (apsorbovao) relativno veću količinu zračenja biće svetliji na slici, i obrnuto onaj voksel koji je
. Onaj voksel koji je zadržao (apsorbovao) relativno veću količinu zračenja biće svetliji na slici, i obrnuto onaj voksel koji je propustio vecu količinu zračenja biće tamniji na slici.