sorodni izrazi in sinonimi v sodobni slovenščini, hrvaščini in srbščini
Podobnost besed in fraz med rezultati je odvisna od tega, kolikokrat se beseda
ali fraza pojavi v podobnem stavčnem kontekstu kot "sphero".
Podobni izrazi in sinonimi za
Kliknite za poizvedbo
Pogosto skupaj z
Primeri iz korpusa
Korpus Common Crawl
Common Crawl je korpus spletnih strani
Sphero se vrti za izbrano število stopinj izbrano število sekund.
Sphero robot in blokovno programiranje sta dobra za prve korake programiranja.
Sphero lahko potuje samo po koordinatah, s tem da se mora izogniti bratom (oviram) na poti.
Sphero je robot v obliki krogle, ki ga upravljamo s pomočjo tabličnega računalnika ali pametnega telefona.
Sphero je majhna robotska krogla, izdelana iz polikarbonske plastike.
Vse postavke niso do kraja izpopolnjene , toda že v osnovnih funkcijah sphero nudi dolgoročno zabavo .
Sphero zna zabavati ali strašiti male živali , kar je vselej posrečeno opazovati .
Sphero zna postati ambientalna lučka in utripati po muziki .
Sphero namreč z rabo pridobiva izkušnje in z njimi odklepa nove veščine oziroma trike .
Izvirna je prav tako igrica mrzlo / vroče oziroma iskanje namišljenih vročih točk , ki jih sphero nakazuje s spreminjanjem barve proti zeleni .
Sphero 2.0 kljub preprostosti omogoča veliko domiselnih načinov rabe , od dodatka v družabnih igrah do zaletavanja v več .
Naloga od učenca zahteva, da sprogramira Sphero robota tako, da potuje v obliki trikotnika in po poti vsake stranice naključno spremeni barvo.
V tem primeru Sphero nadomesti igralno kocko, ki se uporablja pri igranju namiznih iger, kot je npr. človek, ne jezi se.
Pred aktivnostjo s Sphero robotom smo robote označili z imeni, da so jih učenci lažje identificirali in konfigurirali z iPad tablicami.
Menimo, da je bila aktivnost s Sphero robotom učinkovita za uvod v programiranje in je pripomogla k boljšemu razumevanju enostavnih programov.
Število izvajanja zanke mu je najbolje ponazorilo fizično računalništvo, kjer se je Sphero štirikrat premaknil naprej, ustavil in spremenil barvo.
V drugi skupini le enemu paru ni uspelo sprogramirati Sphero robota, da bi v celoti prevozil labirint, drugim je uspelo.
Nato so sprogramirali še, da se je Sphero ustavil na vsaki številki in nalogo, ki jo je moral tam izvesti.
Za vključitev fizičnega računalništva v zasnovane aktivnosti na področju zgodnjega učenja računalništva, smo se odločili za uporabo Sphero robotov.
Dve sta povezani z znanjem učencev po končani aktivnosti, eno pa se nanaša na uporabo in upravljanje Sphero robota.