da upoznam mnogo kvalitetnih ljudi i da putujem i obiđem važna mesta u svetu. A fah plitkih duhom, zaposednutih Ahrimanom i Luciferom imate nažalost svuda, pa i među najvećim intelektualcima.
Mitre prvobitno iranskog stvoritelja sveta, boga Sunca, potonjeg posrednika između Svetlosti i Tame: Ahura Mazde i Ahrimana a čije ime asocira na Zervan, prema persijskom predanju božanstvo Vreme bez granica silinu stihijnog delovanja,
u drugim religijskim tradicijama: njemu donekle odgovara Am-mut u egipatskoj mitologiji, kao i vavil. Lilitu, pers. Ahriman , te indijski (budist.) Mara. Razvoj predstave o Satanu u jevrejstvu, hrišćanstvu i islamu (gde se pojavljuje pod
inkarnacija. Podvojenost božanskog upliva na čovečanstvo preuzima iz zoroasterskog koncepta Ahura Mazda Ahriman , a ideju primordijalnog Boga iz jeretičkog učenja zurvanizma, koji praboga naziva Zurvan Akaran, što znači
, a primeri su mnogobrojni: Amfion i Zeto, Kastor i Poluks u grčkoj mitologiji, Anšar i Kišar u mesopotamskoj, Ormuzd i Ahriman u zoroastrizmu itd. Primere možemo pronaći i u filmovima, gde je jedan blizanac dobar drugi zao. Motiv Blizanaca, od
o istoriji umetnosti. Volim da pratim Lambrosove putopise. Volim sa Mahlat da sednem i pričamo obične priče. Volim sa Ahrimanom i Miss Cybernaut da menjam svet Eto, to mi je najdraže kod blogovanja. Svi ti divni ljudi oko mene.
predložak poslužili su persijski mitovi i legende. Pre mnogo hiljada godina dva brata, obojica bogovi, su zaratila. Ahriman , Bog tame, u želji da vlada svetom, stvorio je misterioznu mračnu materiju - The Corruption. Širio ju je svetom i tako ga
, njegov brat Ormazd, Bog svetla, odlučuje da mu se suprotstavi. Posle velike borbe, Ormazd konačno uspeva da porazi Ahrimana i da ga zarobi zajedno sa njegovom Korupcijom u Drvo života (Tree of Life). Ormazd je zadužio posebnu vrstu ratnika,
sa njegovom Korupcijom u Drvo života (Tree of Life). Ormazd je zadužio posebnu vrstu ratnika, Ahurase, da čuvaju Drvo i Ahrimana u njemu. Mnogo godina kasnije, Ahriman uspeva da se oslobodi i ponovo postane pretnja po svet. Tada počinje avantura u
of Life). Ormazd je zadužio posebnu vrstu ratnika, Ahurase, da čuvaju Drvo i Ahrimana u njemu. Mnogo godina kasnije, Ahriman uspeva da se oslobodi i ponovo postane pretnja po svet. Tada počinje avantura u kojoj igrač ima obavezu da zaustavi
uspeva da se oslobodi i ponovo postane pretnja po svet. Tada počinje avantura u kojoj igrač ima obavezu da zaustavi Ahrimana .
, u centru koje dominira Drvo života. Međutim, stiže tačno na vreme da prisustvuje uništenju Drveta i oslobađanju Ahrimana i Korupcije. Na svu sreću, zidine bašte mogu da zadrže Ahrimana dovoljno dugo, ali Korupcija uspeva da prodre van
na vreme da prisustvuje uništenju Drveta i oslobađanju Ahrimana i Korupcije. Na svu sreću, zidine bašte mogu da zadrže Ahrimana dovoljno dugo, ali Korupcija uspeva da prodre van zidina i polako počinje da zagađuje svet. Zadatak našeg heroja jeste
rešavanju raznih zagonetki i u borbi protiv neprijatelja. Poslednji je potomak drevnih Ahurasa, zaduženih da čuvaju Ahrimana , i poseduje impozantne magijske sposobnosti. Međutim, neće imati ulogu glavnog aktera. Njena je uloga da bude
ne zaziru od nejasnih, bar toliko da budu uzdržanije? (Kao Ormuzd, dobri duh Persijski, što je zazirao od zlog duha Ahriman - a, po religiji Zoroastrian - a, n - toj verziji tako normalnog, dosadnog antagonizma). Jasno i nejasno, oprezno i