je obeležilo jučerašnji događaj jeste dobro raspoloženje i odlična prezentacija Veroljuba Zmijanca sa portala trcanje.rs. Jedna patika je morala da plati cenu i zbog edukacije i što boljeg upoznavanja sa novim modelom bila je presečena. Tako je Zmijanac ukazao na najvažnije prednosti Lunar Glajda stabilnost, ultra mekani jastučići koji pružaju siguran osećaj pri svakom koraku, udobnost i izuzetan dizajn.
sastojao se u prebrojavanju lakih i teških automobila, zatim su u tabele unosili brojne vrednosti. Za obradu podataka i grafičkog prikazivanja u pomoć su pritekli učenici dodatne nastave OŠ "Dr Dragiša Mišović ". glajd : Autor kaže da je API (Aplication Programming Interface) bio fenomenalan i da je na Vindovsu bilo moguće koristiti samo DajrektIks i Glajd i svi su koristili Glajd. Kada su se pojavili Nevidija i Ati sa svojim akceleratorima, 3 DeEfIks im nije dozvolio da napišu svoje drajvere za Glajd, tačnije
u pomoć su pritekli učenici dodatne nastave OŠ "Dr Dragiša Mišović ". Glajd i svi su koristili Glajd. Kada su se pojavili Nevidija i Ati sa svojim akceleratorima, 3 DeEfIks im nije dozvolio da napišu svoje drajvere za Glajd, tačnije iako su bili zainteresovani nije dozvolio ni licenciranje Glajda. Ukratko pokušao je da uspostavi monopol na tržištem time što neće
učenici dodatne nastave OŠ "Dr Dragiša Mišović ". Glajd . Kada su se pojavili Nevidija i Ati sa svojim akceleratorima, 3 DeEfIks im nije dozvolio da napišu svoje drajvere za Glajd, tačnije iako su bili zainteresovani nije dozvolio ni licenciranje Glajda. Ukratko pokušao je da uspostavi monopol na tržištem time što neće dozvoliti drugima da koriste
je navodno glajd: Autor kaže da je API (Aplication Programming Interface) bio fenomenalan i da je na Vindovsu bilo moguće koristiti samo DajrektIks i Glajd i svi su koristili Glajd. Kada su se pojavili Nevidija i Ati sa svojim akceleratorima, 3 DeEfIks im nije dozvolio da napišu svoje drajvere za Glajd , tačnije iako su bili zainteresovani nije dozvolio ni licenciranje Glajda. Ukratko pokušao je da uspostavi monopol na tržištem time što neće dozvoliti drugima da koriste Glajd, koji su do tada progameri koristili. Tada je Nevidija prizvala openDžiEl u pomoć i odrađena je implementacija,
) bio fenomenalan i da je na Vindovsu bilo moguće koristiti samo DajrektIks i Glajd i svi su koristili Glajd. Kada su se pojavili Nevidija i Ati sa svojim akceleratorima, 3 DeEfIks im nije dozvolio da napišu svoje drajvere za Glajd, tačnije iako su bili zainteresovani nije dozvolio ni licenciranje Glajda . Ukratko pokušao je da uspostavi monopol na tržištem time što neće dozvoliti drugima da koriste Glajd, koji su do tada progameri koristili. Tada je Nevidija prizvala openDžiEl u pomoć i odrađena je implementacija, drajveri i šta već Programeri su počeli da se preorjentišu na OpenDžiEl jer je on
. Kada su se pojavili Nevidija i Ati sa svojim akceleratorima, 3 DeEfIks im nije dozvolio da napišu svoje drajvere za Glajd, tačnije iako su bili zainteresovani nije dozvolio ni licenciranje Glajda. Ukratko pokušao je da uspostavi monopol na tržištem time što neće dozvoliti drugima da koriste Glajd , koji su do tada progameri koristili. Tada je Nevidija prizvala openDžiEl u pomoć i odrađena je implementacija, drajveri i šta već Programeri su počeli da se preorjentišu na OpenDžiEl jer je on podržavao sav hardver umesto glajda koji je bio isključivo za 3 DeEfIks. Vudu je sada morao da pravi
monopol na tržištem time što neće dozvoliti drugima da koriste Glajd, koji su do tada progameri koristili. Tada je Nevidija prizvala openDžiEl u pomoć i odrađena je implementacija, drajveri i šta već Programeri su počeli da se preorjentišu na OpenDžiEl jer je on podržavao sav hardver umesto glajda koji je bio isključivo za 3 DeEfIks. Vudu je sada morao da pravi kartice i drajvere i za openDžiEl i tu je imao problema (moraju da rade drajvere i za glajd i za openDžiEl a i kartica mora da dobro radi sa oboje). Nevidija je napredovala brže po pitanju brzine procesora, memorije, veličine memorije.
pomoć i odrađena je implementacija, drajveri i šta već Programeri su počeli da se preorjentišu na OpenDžiEl jer je on podržavao sav hardver umesto glajda koji je bio isključivo za 3 DeEfIks. Vudu je sada morao da pravi kartice i drajvere i za openDžiEl i tu je imao problema (moraju da rade drajvere i za glajd i za openDžiEl a i kartica mora da dobro radi sa oboje). Nevidija je napredovala brže po pitanju brzine procesora, memorije, veličine memorije. Kraj ti je poznat.
bolje na 3 Dfx-ovim kartama jer je OpenGL mnogo blizi Glide-u nego Direc3D-u. To je cela poenta glajdu i bavim se vudu magijom. Čim očistim kompujter od virusa ima da instaliram ONI pa da uporedim sa mojim šitfors sranjem. Jel bre koja je tvoja konfiguracija? Moja: Celeron 333 MegaHerca 128 MegaBajta RAM Vudu Banši 16 MegaBajta RAM-a AGP-1 slot Jamaha OPL3 SAKs zvučna kartica sa MIDI ulazom Kako da
2, da ubacis 3 dfx MiniGL drajver u njega. Razlika u fps je jako, jako velika:) Nije ga tesko naci na internetu i lako se instalira. Samo zamena jednog fajla u quake 2 folderu. glajdu ako je suditi po raznim utiscima (i manje problema po pitanju stabilnosti, ako se dobro sećam).
zato pročitao šta piše. znam sam dva puta instalirao igru, kod mene i kod tog druga što je isto imao v3 i oba puta je bilo isto to trepkanje glajdu (15 - bitna paleta) gradijenti su bili drastično kvalitetniji nego u Direct3D-u, gde je izgledalo kao u 256 boja max: \
na gomili igara u pokretu. Donekle mislim da me je, na prvi pogled malo bitan demo taster bindovan u drajvera, a uz pomoć koga je AA mogao vizuelno da se pali i gasi u svakom momentu tokom igre, i navukao na AA uopšte sve do danas. Prostim pritiskom na taj taster (za D3D sam bio stavio na "numpad / ", a za OGL / Glajd " numlock ") ja sam mogao u svakom momentu da vidim koliko gubim na kvalitetu slike bez FSAA. Taj vizuelni prikaz sam bio testirao u zaista bezbroj situacija u velikom broju igara. Moj zaključak je bio taj da nije bilo apsolutno ni jedne igre u kojoj je FSAA bio nebitan. Jedino je razlika postojala u
bez frke u velikim rezolucijama sa maksimalnim AAom i AFom, dok je vudu umeo da zapne tu i tamo u 1024 x768 sa 2 xFSAA i Lodom na - 2, ali je zato sveukupni kvalitet slike bio dosta bolji na Vuduu. Naročito se to videlo u prelivima. glajdu . Vudu je uvek kuburio sa tim minimizovanjem i igranjem u prozoru. Ja bar nikad nisam bio načist šta će me snađe ako probam da minimizujem igru. Meni je Diablo 2 u glajdu ostao u sećanju kao neuništiva kombinacija. Čelična stabilnost, ni jedan jedini pad (a igrao sam ga u ozloglašenom Vindouzu
dosta bolji na Vuduu. Naročito se to videlo u prelivima. glajdu ostao u sećanju kao neuništiva kombinacija. Čelična stabilnost, ni jedan jedini pad (a igrao sam ga u ozloglašenom Vindouzu milenijum:))