color buffer zbuffer u 1920 x1200 u fp64 i 16 xAA . Samo covek da se uvati za glavu. Audio, da se
rezoluciji, sasvim je dovoljan osnovni ili 2 xAA (Antialiasing).
potezati kako neki tamo naslov može da radi sa 8 xAA na 2600 XT a ovo ne može i slično. Konačno, ono što
sa 9800 GTX-om tako da je najverovatnije da 8 xAA nesto ne prija nVidia-i.Mada da 9800 GX2 onako
? Pa nema smisla koristiti na Nvidia kartama 8 xAA . Trebali su upaliti 16 xCSAA i vidio bi veliku
karte bile ispred. Sad, kada ATI ima prednost u 8 xAA , treba ukljuciti 16 xCSAA....:)
da vuče Crysis u 1680 x1050 na max settings sa 4 xAA i 16 AF u preko 40 FPS, al ne mora biti.
tipa AA / AAA. - Mogućnost punjenja 1 xAA i 1 xAAA baterije istovremeno. - Vreme punjenja
koju sam gledao, 16 x10, 19 x12 5850 sa 4 xaa (kao na tpu) je brza od gtx470 za sta si ti rekao da
u crysisu pokazuje da je gtx470 brza od 5850 sa 4 xaa ne koriste optimizovani drajver za ati i tu je
. xaa (sa i bez 16 xaf) i default klokovima pa cemo
da napravi, slobodno ti uradi 16 x10 i 19 x12 4 xaa (sa i bez 16 xaf) ili samo jednu rezu da ti oduzme
brzinom, da bi se lepo igralo u 1920 x1200 sa 4 xAA i 4 xAF;)
x 1024, a ponegde i u 1600 x 1200 ima besplatan 4 xAA 8 xAF. To što neki misle da i 8800 GTX ima previše
: xAA u novijim igrama. Da su mu ugradili opciju da