sorodni izrazi in sinonimi v sodobni slovenščini, hrvaščini in srbščini
Podobnost besed in fraz med rezultati je odvisna od tega, kolikokrat se beseda ali fraza pojavi v podobnem stavčnem kontekstu kot "deterding".
Primeri iz korpusa
Korpus Common Crawl
Common Crawl je korpus spletnih strani
Deterding (prav tam) predlaga vključitev obeh v proces igrifikacije.
Deterding je bil v strokovnih krogih znan predvsem po svojem delu pri analiziranju analognih seizmogramov.
Deterding je mnenja , da mora temu biti konec .
Deterding je mnenja, da mora temu biti konec.
Deterding in drugi (2011) se z njuno definicijo ne strinjajo, saj metaigre ne vidijo kot obliko igrifikacije, ampak kot del glavne igre.
V nadaljevanju se bomo držali osnovne opredelitve igrifikacije (Deterding idr.), notranjo in zunanjo motivacijo pa bomo opazovali kot dva možna učinka igrifikacije.
Manfred Deterding je zaznamoval obdobje prehoda od analognih k digitalnim merilnim sistemom ter s svojim delom ohranil pomemben del zgodovine slovenske seizmologije.
Informacije , ki jih je dal Deterding o tem vprašanju , pa presegajo znanje povprečnih poznavalcev svetovnega gospodarstva in svetovne politike .
Informacije, ki jih je dal Deterding o tem vprašanju, pa presegajo znanje povprečnih poznavalcev svetovnega gospodarstva in svetovne politike.
Medtem ko so resne igre popolnoma razvite igre z nezabavnim namenom, igrifikacija uporablja gradnike iger v kontekstu resničnega sveta (Deterding in drugi, 2011).
Igrifikacija, ki jo definiramo kot uporaba elementov igre v kontekstu izven igre, skoraj neopaženo zaseda že vsak kotiček našega vsakdana (Deterding idr., 2011).
Ta model zmanjšuje stroške razvoja in podjetjem omogoča eksperimentiranje z različnimi strategijami igrifikacije brez velikih naložb v infrastrukturo (Deterding in drugi, 2011).
Igralci pri tovrstnih igrah stremijo k povezavi z osebnimi cilji in strastmi ali k povezavi s pomembnimi skupnostmi z enakimi interesi (Deterding, 2012).
S strateškim vključevanjem teh elementov lahko organizacije vplivajo na vedenje uporabnikov in spodbujajo želene rezultate na različnih področjih (Deterding in drugi, 2011).
Oblikovalci lahko z uvedbo elementov skrivnosti, presenečenja ali novosti vzbudijo zanimanje igralcev in jih spodbudijo k globljemu raziskovanju (Deterding in drugi, 2011).
Dinamika igre se nanaša na psihološke in vedenjske vzorce, ki se pojavijo pri interakcijah uporabnikov z igrificiranimi sistemi (Deterding in drugi, 2011).
Dobro zasnovani izzivi igralcem omogočajo, da preizkusijo svoje spretnosti, premagajo ovire in ob uspehu doživijo občutek izpolnjenosti (Deterding in drugi, 2011).
Z mesta skočijo do treh metrov , otroci do 13 let , za katere skrbi Deterding , se odrinejo le meter manj .
Večina obstoječe strokovne literature izhaja iz raziskovanja igrafikacije v okviru igranja video iger, motivacije in zabave ter igranja (Deterding, 2011).
Elementi in mehanizmi iger so tako vpeljani v kontekste ali sisteme, ki sicer niso povezani z igranjem (Deterding in drugi, 2011).