sorodni izrazi in sinonimi v sodobni slovenščini, hrvaščini in srbščini
Podobnost besed in fraz med rezultati je odvisna od tega, kolikokrat se beseda
ali fraza pojavi v podobnem stavčnem kontekstu kot "mcgonigal".
Podobni izrazi in sinonimi za
Kliknite za poizvedbo
Pogosto skupaj z
Primeri iz korpusa
Korpus Common Crawl
Common Crawl je korpus spletnih strani
McGonigal staplja meje med svetom igre in resničnim svetom z razvojem iger, katerih rdeča nit je tematika iz resničnega sveta.
McGonigal se v svojem delu fokusira tako na posameznika kot na družbo.
McGonigal je igro zasnovala po tem, ko je sama zaradi bolezni nekaj mesecev preživela v postelji.
McGonigal prepričala , da lahko s pozitivnim odnosom do stresa spremenite tudi to , kako bo vplival na vas .
McGonigal je psihologinja in meni , da stres ni naš sovražnik .
McGonigal trdi, da so zadovoljujoče povratne informacije med igranjem igre večja motivacija za vztrajanje pri igranju kot pa končna zmaga [51].
McGonigal (2017, str. 22) stres preprosto opredeljuje kot odziv na situacije, kjer je na kocki nekaj, kar nam veliko pomeni.
McGonigal (2014, 654) trdi, da igrivost implicira nenamenskost, medtem ko strukturirane igre vedno stremijo k dosegi določenega cilja.
Ko McGonigal primerja resničnost s svetom igre, ugotavlja, da ni nobenega dvoma o tem, kateri svet je boljši.
Kelly McGonigal nam sporoča , da nam stres lahko tudi koristi ; da ga lahko preobrazimo tako , da nam koristi .
Kelly McGonigal je svojo pozornost namenila raziskovanju drugačne perspektive stresa , svoje izsledke pa predstavlja v tej knjigi .
McGonigal (2017, 121-122) navaja raziskavo, kjer so vprašali udeležence, kako se spoprijemajo s stresom.
Igralci bodo izjemno motivirani , če bodo verjeli , da delajo na doseganju nečesa velikega , navdihujočega , nečesa večjega od njih samih ( McGonigal , 2011 ) .
S tem želijo različni avtorji povedati, da lahko s pomočjo igrifikacije monotone in nezabavne aktivnosti spremenimo v bolj zanimive (Mcgonigal, 2010).
V tistem trenutku nepomembne misli in prioritete postavimo na stranski tir in pozornost osredotočimo na trenutno pomembno situacijo (McGonigal, 2017).
Uči se veščin, ki jih potrebuje tako kot igralec v igri kot aktiven in sposoben posameznik v realnem svetu (McGonigal 2011).
Ta ideja, ki jo je prvotno razvila McGonigal (2011), temelji na predpostavki, da igre svojega igralca vzgajajo v "dobrega državljana".
Zaradi stresa in ustreznega spoprijemanja z njim lahko gradimo sebe, tako da smo bolj močni, uspešni in pametni (McGonigal, 2017).
Razmerje med hormonoma lahko vpliva na dolgoročne posledice stresa, še posebej kadar je v igri kronični stres (McGonigal, 2017).
Najpomembnejše, želimo biti del in prispevati k nečemu, kar bo pustilo pečat še dolgo po koncu naših življenj (McGonigal, 2011, str. 50).